OUR BRANDS & PLACES / 自社ブランド・運営事業

WE DON'T ONLY ADVISE. WE OPERATE.

自分たちで、
つくる。売る。迎える。育てる。

本気モードは、他社の事業を支援するだけの会社ではありません。
スイーツ工場、直売店、島宿、ECショップを自ら運営し、商品・接客・販売・物流まで顧客と直接向き合っています。

ブランドは、看板ではない。
お客様の反応を受け取り、次の商品・次の体験へ返す「実践の現場」です。

「依頼できるサービス」と「私たち自身が運営するブランド」を、明確に分けて紹介します。

REAL BRANDS / REAL CUSTOMERS
MOZAIKストアー大浜の外観
LOCAL STORE / MITOYOMOZAIK STORE OHAMA
ル・ポール粟島
ISLAND STAY / AWASHIMALE-PORT AWASHIMA
大浜スイーツアカデミー
SWEETS / FACTORYOHAMA SWEETS ACADEMY
MAKE廃校から、商品をつくる。
MEET直売店で、人と出会う。
STAY島で、時間を届ける。
SELLECで、全国へ届ける。

01 / WHY WE OPERATE BRANDS

支援するなら、
自分たちも現場に立つ。

商品企画を語るなら、自分たちでも商品をつくる。ECを語るなら、自分たちでも売る。店舗を語るなら、自分たちでもお客様の前に立つ。観光を語るなら、自分たちでも宿を運営する。

現場を持つから、机上では見えない「売れない」「余る」「届かない」「また来たい」が分かります。その失敗も成功も、次の改善と他社支援へ戻していきます。

本気モードのブランドは、
ショーケースではなく、実験と改善の現場。

SERVICES / 依頼できる仕事

企業・自治体の課題を、
一緒に解決する。

EC運営、Web制作、商品開発、物流、システム、ふるさと納税など。他社へ提供する支援機能。

BRANDS / 自ら運営する事業

自分たちで、
顧客に向き合う。

工場・店舗・宿・ECを自ら運営し、日々の顧客反応と数字を次の改善へ返す実業。

02 / BRAND PORTFOLIO

本気モードが育てる、
4つのブランド世界。

「商品」「場所」「旅」「通販」。異なる入口から、本気モードと地域の価値に触れてもらうためのブランドです。

大浜スイーツアカデミーは製造拠点であると同時に、スイーツブランド・EC店舗としても展開しています。MOZAIK STOREは本気モードグループの関連会社・株式会社未来人が運営しています。

03 / FEATURED BRAND — MOZAIK STORE OHAMA

いろんなものが集まって、
ひとつになる。

地元の人・モノ・味が、モザイクのように集まる場所。大浜スイーツアカデミーの旧体育館入口にある直売店を、本気モードグループの株式会社未来人が運営しています。

MOZAIK STORE OHAMA

旧小学校が、
三豊の台所になった。

旧大浜小学校跡地の「大浜スイーツアカデミー」体育館入口フロアを改装した直売店。MOZAIKという名前には、地域のさまざまな商品や人が集まり、一つの場所になるという想いが込められています。

LOCAL FOOD三豊市内・近隣から届く弁当、惣菜、パン、農産物。
FACTORY DIRECT大浜シュー、クロワッサンたい焼き、割れチョコ詰め放題など。
SCHOOL MEMORY小学校時代のロッカーや机を活かした、あたたかい店内。
STAY A WHILEイートインスペースで、買ったものをその場で楽しめる。
ADDRESS香川県三豊市詫間町大浜字船越甲1633番1
OPEN9:30–16:00
CLOSED火曜日(祝日の場合は営業)
PARKINGあり
MOZAIKストアーの詳細を見る
MOZAIKストアー大浜の外観
店頭に並ぶ焼き菓子・チョコレート
店内の壁に絵を描くイベント
MOZAIKのロゴと店舗の外観

04 / PLACES THAT BECAME BRANDS

場所そのものを、
ブランドにする。

本気モードが運営するのは「商品名」だけではありません。廃校や島といった場所そのものに、新しい役割と体験をつくります。

大浜スイーツアカデミー
OHAMA / MITOYOOHAMA SWEETS ACADEMY

SWEETS × SCHOOL × INDUSTRY

大浜スイーツアカデミー。

廃校となった旧大浜小学校を、スイーツ製造・商品開発・出荷・直売へつながる産業拠点として再生。学校の記憶を残しながら、新しい仕事と商品が生まれる場所へ変えています。

廃校再生スイーツ製造EC直売地域雇用
LOCATION香川県三豊市・大浜
ROLEつくる力の起点
大浜スイーツアカデミーを見る
ル・ポール粟島
AWASHIMA / SETOUCHILE-PORT AWASHIMA

ISLAND × STAY × EXPERIENCE

ル・ポール粟島。

須田港から船で約15分。瀬戸内海に浮かぶ粟島で、宿泊・島料理・釣り・クルージング・海ほたるなど、島で過ごす時間そのものを体験として届ける拠点です。

島宿観光滞在島料理アクティビティ
LOCATION香川県三豊市・粟島
MANAGEMENT指定管理事業
ル・ポール粟島 公式サイトへ

05 / ONLINE BRANDS

三豊から、
全国の日常へ。

本気モードは2つの自社通販店舗を展開。自分たちで販売するから、商品ページ・価格・顧客対応・物流まで、ECの現実を毎日学び続けられます。

ぼくの玉手箱屋ー
EC BRAND / MITOYOこれや!これや!ぼくの玉手箱屋ー

SURPRISE & SMILE

届いてびっくり。
いいものいっぱい。

浦島太郎伝説が息づく三豊市詫間町から、スイーツ、ナッツ、ドライフルーツ、地元グルメなど、本気モードが「いい」と思う商品を全国へ届ける通販ショップ。

通販ブランドの詳細を見る
大浜スイーツアカデミー通販
FACTORY TO CUSTOMER大浜スイーツアカデミー EC

SWEETS FROM THE OLD SCHOOL

廃校から生まれたスイーツを、
全国へ。

大浜の製造現場から、チョコレートや焼き菓子などを直接販売。楽天市場、Amazonなど複数の購入先へ展開しています。

購入先・ブランド紹介を見る

06 / BRAND LEARNING LOOP

売って終わらない。
泊まって終わらない。

ブランドを自分たちで運営する最大の価値は、顧客の反応を自分たちで受け取り、商品・接客・販売・仕組みを変えられることです。

01 / CREATE

つくる

商品・場所・体験をつくる。

02 / PRESENT

伝える

写真・ページ・店頭で魅力を伝える。

03 / SELL

売る

EC・店舗・予約で顧客とつながる。

04 / EXPERIENCE

体験される

食べる・買う・泊まる・訪れる。

05 / LISTEN

反応を見る

売上、レビュー、会話、再訪。

06 / IMPROVE

育てる

商品と体験を次の形へ変える。

WHY IT MATTERSこの現場経験が、
本気モードの支援サービスにも戻る。

自社ブランドで商品・EC・店舗・観光を実際に運営し続けるからこそ、他社へ提案するときも「作って終わり」「提案して終わり」ではなく、運用後に何が起きるかまで想像できます。

07 / EXPERIENCE THE BRANDS

買う。訪れる。泊まる。

本気モードのブランドは、画面の中だけではありません。それぞれの入口から、実際に体験してください。

VISIT / OHAMA

MOZAIK STORE大浜へ。

大浜スイーツアカデミーの旧体育館入口。スイーツ、パン、弁当、野菜など三豊の味が集まります。

店舗情報を見る

STAY / AWASHIMA

粟島で、島時間を。

海、食、宿泊、アクティビティ。ル・ポール粟島を起点に、瀬戸内の時間を体験できます。

ル・ポール粟島へ

SHOP / ONLINE

全国から、お取り寄せ。

ぼくの玉手箱屋ー、大浜スイーツアカデミー。2つの自社通販ブランドから商品を選べます。

通販ブランドを見る

BRANDS ARE WHERE STRATEGY MEETS PEOPLE.

ブランドは、
地域と人が出会う場所。

工場でつくる。店で出会う。島で過ごす。ECで全国へ届ける。
本気モードは、自分たちで現場を持ちながら、地域の価値を育て続けます。

HONKI MODE株式会社 本気モード
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