OUR BRANDS & PLACES / 自社ブランド・運営事業
WE DON'T ONLY ADVISE. WE OPERATE.
自分たちで、
つくる。売る。迎える。育てる。
本気モードは、他社の事業を支援するだけの会社ではありません。
スイーツ工場、直売店、島宿、ECショップを自ら運営し、商品・接客・販売・物流まで顧客と直接向き合っています。
ブランドは、看板ではない。
お客様の反応を受け取り、次の商品・次の体験へ返す「実践の現場」です。
「依頼できるサービス」と「私たち自身が運営するブランド」を、明確に分けて紹介します。



01 / WHY WE OPERATE BRANDS
支援するなら、
自分たちも現場に立つ。
商品企画を語るなら、自分たちでも商品をつくる。ECを語るなら、自分たちでも売る。店舗を語るなら、自分たちでもお客様の前に立つ。観光を語るなら、自分たちでも宿を運営する。
現場を持つから、机上では見えない「売れない」「余る」「届かない」「また来たい」が分かります。その失敗も成功も、次の改善と他社支援へ戻していきます。
本気モードのブランドは、ショーケースではなく、実験と改善の現場。
SERVICES / 依頼できる仕事
企業・自治体の課題を、
一緒に解決する。
EC運営、Web制作、商品開発、物流、システム、ふるさと納税など。他社へ提供する支援機能。
BRANDS / 自ら運営する事業
自分たちで、
顧客に向き合う。
工場・店舗・宿・ECを自ら運営し、日々の顧客反応と数字を次の改善へ返す実業。
02 / BRAND PORTFOLIO
本気モードが育てる、
4つのブランド世界。
「商品」「場所」「旅」「通販」。異なる入口から、本気モードと地域の価値に触れてもらうためのブランドです。
01 / SWEETS & INDUSTRY大浜スイーツアカデミー
廃校から生まれたスイーツ製造拠点。
ブランドを見る →
02 / LOCAL STOREMOZAIK STORE
三豊の人・モノ・味が集まる直売店。
詳しく見る ↓
03 / ISLAND STAYル・ポール粟島
瀬戸内・粟島で過ごす島時間。
公式サイトへ →
04 / E-COMMERCEぼくの玉手箱屋ー
三豊から全国へ、ワクワクを届ける通販。
詳しく見る ↓大浜スイーツアカデミーは製造拠点であると同時に、スイーツブランド・EC店舗としても展開しています。MOZAIK STOREは本気モードグループの関連会社・株式会社未来人が運営しています。
03 / FEATURED BRAND — MOZAIK STORE OHAMA
いろんなものが集まって、
ひとつになる。
地元の人・モノ・味が、モザイクのように集まる場所。大浜スイーツアカデミーの旧体育館入口にある直売店を、本気モードグループの株式会社未来人が運営しています。
MOZAIK STORE OHAMA
旧小学校が、
三豊の台所になった。
旧大浜小学校跡地の「大浜スイーツアカデミー」体育館入口フロアを改装した直売店。MOZAIKという名前には、地域のさまざまな商品や人が集まり、一つの場所になるという想いが込められています。




04 / PLACES THAT BECAME BRANDS
場所そのものを、
ブランドにする。
本気モードが運営するのは「商品名」だけではありません。廃校や島といった場所そのものに、新しい役割と体験をつくります。

SWEETS × SCHOOL × INDUSTRY
大浜スイーツアカデミー。
廃校となった旧大浜小学校を、スイーツ製造・商品開発・出荷・直売へつながる産業拠点として再生。学校の記憶を残しながら、新しい仕事と商品が生まれる場所へ変えています。

ISLAND × STAY × EXPERIENCE
ル・ポール粟島。
須田港から船で約15分。瀬戸内海に浮かぶ粟島で、宿泊・島料理・釣り・クルージング・海ほたるなど、島で過ごす時間そのものを体験として届ける拠点です。
05 / ONLINE BRANDS
三豊から、
全国の日常へ。
本気モードは2つの自社通販店舗を展開。自分たちで販売するから、商品ページ・価格・顧客対応・物流まで、ECの現実を毎日学び続けられます。


SURPRISE & SMILE
届いてびっくり。
いいものいっぱい。
浦島太郎伝説が息づく三豊市詫間町から、スイーツ、ナッツ、ドライフルーツ、地元グルメなど、本気モードが「いい」と思う商品を全国へ届ける通販ショップ。
通販ブランドの詳細を見る

SWEETS FROM THE OLD SCHOOL
廃校から生まれたスイーツを、
全国へ。
大浜の製造現場から、チョコレートや焼き菓子などを直接販売。楽天市場、Amazonなど複数の購入先へ展開しています。
購入先・ブランド紹介を見る06 / BRAND LEARNING LOOP
売って終わらない。
泊まって終わらない。
ブランドを自分たちで運営する最大の価値は、顧客の反応を自分たちで受け取り、商品・接客・販売・仕組みを変えられることです。
つくる
商品・場所・体験をつくる。
伝える
写真・ページ・店頭で魅力を伝える。
売る
EC・店舗・予約で顧客とつながる。
体験される
食べる・買う・泊まる・訪れる。
反応を見る
売上、レビュー、会話、再訪。
育てる
商品と体験を次の形へ変える。
本気モードの支援サービスにも戻る。
自社ブランドで商品・EC・店舗・観光を実際に運営し続けるからこそ、他社へ提案するときも「作って終わり」「提案して終わり」ではなく、運用後に何が起きるかまで想像できます。
07 / EXPERIENCE THE BRANDS
買う。訪れる。泊まる。
本気モードのブランドは、画面の中だけではありません。それぞれの入口から、実際に体験してください。
BRANDS ARE WHERE STRATEGY MEETS PEOPLE.
ブランドは、
地域と人が出会う場所。
工場でつくる。店で出会う。島で過ごす。ECで全国へ届ける。
本気モードは、自分たちで現場を持ちながら、地域の価値を育て続けます。